Glossaire

Sur cette page, vous trouverez le Glossaire, ou vous trouverez la définition des termes compliqués ainsi que les différentes caractéristiques des écrans( Résolution etc.).

Diagonale d'écran :

En général pour les écrans nous n’indiquons pas leur Longueur et leur Hauteur mais la mesure de leur diagonale. Pour cela, il faut utiliser le théorème de Pythagore.
Il faut aussi préciser que 1 pouce=2.54 centimètre, ainsi un écran 32 pouces fais 81cm de diagonale.

Le contraste :

Le contraste est une propriété qui désigne la différence entre les couleurs claires et foncées d'une image. On parle aussi de brillance.
Ainsi, quand on dis que le contraste est bon, cela veut dire que les blancs sont réels et les noirs sombres.

Le pixel :

Le pixel est l'unité de base permettant de mesurer la définition d'une image. Ainsi, une image est constituée de plusieurs pixels

Le temps de réponse :

Le temps de réponse des écran est en fait le temps entre le moment ou l'image devrait s'afficher, et le moment où elle s'affiche réellement.
Ce temps est causé par le traitement des images, c'est pour cela que l'écran CRT n'en as pas

Le Format d'écran :

Au cinéma et en vidéo, le format d’une image est le rapport entre la hauteur et la largeur d’un écran. Par convention, ce rapport est toujours exprimé comme une fraction ; la largeur puis la hauteur séparées par deux points (L:H). Ces données peuvent provenir de mesures ou, dans le cas de la vidéo ou de l’informatique, du nombres de pixels de chaque côté, c’est-à-dire la définition d’écran.

La Rémanence :

La rémanence, sur les écrans LCD, est le phénomène de traînée laissée par les objets en mouvement sur une image. Ce léger défaut est lié à la technologie LCD et au passage des cristaux liquides d'une couleur à une autre.

La Fréquence :

La fréquence est le nombre d'images affichées par seconde par une dalle LCD ou plasma. Sur une dalle " standard ", la fréquence est égale à 60Hz, soit 60 images par seconde. Certains écrans (100Hz, 200 Hz, et au-delà) augmentent cette fréquence pour atténuer la rémanence et améliorer la fluidité des mouvements.

La résolution :

La résolution, est le nombre de pixels présents sur l'image. Elle est exprimée sous forme de produit. Par exemple, une résolution de 1920x1080 a 1920 pixels de hauteur et 1080 de largeur. On peut aussi la voir sous la forme : 1080P. ici, ce n'est que la largeur qui est exprimée.

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